Battlefield Bad Company 2Windows
Battlefield Bad Company 2 ... 29.06.2010 15:56

Patch definitiv auf dem Weg, Release morgen

Nach gefühlten 10 Jahren nimmt die Geschichte mit dem Patch doch noch ein Ende. Ob das Ende auch wirklich glücklich ist, das werden wir morgen erfahren, denn da wird während einer Wartung (während der übrigens auch der neue Server-patch aufgespielt wird) der Client-Patch freigegeben.
Die Downtime der Server sollte jedoch nur Frühaufsteher betreffen, die Wartung findet zwischen 07:00 und 11:00 Uhr statt. Danach sollten die meisten Server, falls kein unerwartetes Problem auftritt, wieder voll funktionstüchtig sein. Auf Battlefield.de steht bereits die deutsche Übersetzung der kompletten Changelog:
    Server
  • Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
  • Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
  • Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
  • Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
  • Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
  • Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
  • Server - Teamkill System ist einstellbar
  • Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
  • Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
  • Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
  • Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
  • Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
  • Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

    Admin Interface
  • Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
  • Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
  • Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
  • Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
  • Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

    Gameplay
  • Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
  • Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
  • Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
  • Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
  • Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
  • Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
  • Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
  • Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
  • Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
  • Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
  • Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
  • Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

    Server Browser
  • Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
  • Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
  • Server Browser - aktualisiert nun Infos
  • Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
  • Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
  • Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

    Client
  • Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und
  • Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
  • Client - einige Absturzursachen wurden behoben
  • Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
  • Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
  • Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
  • Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
  • Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
  • Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
  • Client - verbesserte Play Now Funktion
  • Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
  • Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
  • Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
  • Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
  • Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
  • Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

    Änderungen am Balancing:
  • Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
  • Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
  • G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen
  • PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
  • Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
  • Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer


Relevante Links »
:|Nuke|:
#1 · :|Nuke|: · 29.06.2010 16:03
<< Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele >>

Ich hoffe, dass dies nicht so sein wird, und die originale Wortwahl "expand" falsch gewählt war. Sonst laufen bald alle mit 2m-Hitboxen herum.
Merkelfighter
#2 · Merkelfighter · 29.06.2010 16:22
hehe na dann viel spaß damit jungs!
Stoni 67
#3 · Stoni 67 · 29.06.2010 16:27
Zitat:
G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz


Suuupiiiiiii ;)
-=NLNF=-Steiner
#4 · -=NLNF=-Steiner · 29.06.2010 16:29
Hatte Gedacht die Server sind von ca. 7:00 uhr bis ca 11:00Uhr Offline ??? Aber egal wurde Zeit für den Patch :)
Hubi1980
#5 · Hubi1980 · 29.06.2010 16:29
naja auf die hitbox bin ich auch mal gespannt. wir werden morgen ja das ergebnis sehen/erleben
trick[81]
#6 · trick[81] · 29.06.2010 16:32
für was das MG36 im HC aber ein cross hair braucht, ist mir schleierhaft. da werden die ganzen M60-sniper jetzt auf die 36 umsteigen und du kannst kein HC mehr zoggen, weils nur noch sani's gibt, die net zielen müssen. danke für's gespräch.
Helldogz
#7 · Helldogz · 29.06.2010 16:41
heul nicht rum, als ob ein Fadenkreuz mehr Präzision als ein red-dot bringt *rolleye* und wenn du im Squad spielst kann dir der Sani egal sein, wenn euer Sniper aufpasst.
SWIZZ=claus=
#8 · SWIZZ=claus= · 29.06.2010 16:42
7 bis 11 uhr ist GTM+2, und wenn ich mich mit sommer/winterzeit nicht vertan habe (bescheuertes system) ist die aktuelle Zeit für Deutschland GTM+1 , ergo eine Stunde früher.
dababyboy123
#9 · dababyboy123 · 29.06.2010 16:47
Na endlich :)
RocketChef
#10 · RocketChef · 29.06.2010 16:47
Nee claus, wir leben in der GMT+1 Zone, richtig. Aber wir haben im Moment Sommerzeit also widerum +1. Somit sind wir rein rechnerisch auch in GMT+2 (heisst offiziell MESZ). Hier noch der Beweis:http://www.zeitzonen...en.ht ml Also genauso spät wie hier :).

Edit:
Somit wäre 6 - 10 Uhr auch falsch ;).

[ 1x bearbeitet, zuletzt 29.06.2010 16:50 ]

DocDurchschnitt
#11 · DocDurchschnitt · 29.06.2010 16:51
Wie jetzt? Ich hoffe die meinen den Red Dot und verpassen dem MG36 nicht wirklich ein Fadenkreuz...
also ich würde wetten/hoffen das der Red Dot im Hardcore gemeint ist...
tbsm86
#12 · tbsm86 · 29.06.2010 16:51
Ui, lange Liste..^^
Foxer
#13 · Foxer · 29.06.2010 16:59
Wunderbar - ab 7:00 wird die Updater.exe gestartet ^^
konrad10
#14 · konrad10 · 29.06.2010 17:03
Das ist doch mal toll
LeXxXu
#15 · LeXxXu · 29.06.2010 17:05
HALLELUJA sag i dann mal^^
Sinharter
#16 · Sinharter · 29.06.2010 17:31
"# Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u"

Hm, Gefühlt, ja? Werden sich die BC2-Spieler mit nem Joystick und ForceFeedback freuen :P
Spaß beiseite, ich freu mich, dass der Patch nun endlich kommt, mal sehen, wie gut er dann ist^^
SWIZZ=claus=
#17 · SWIZZ=claus= · 29.06.2010 17:33
Ok danke, dann ist das mit der Zeit korrigiert ;)
Shadow84
#18 · Shadow84 · 29.06.2010 17:36
hmm und was ist aus dem M14 mit 4 Fach Zoom geworden? war ja im video zu sehen...
blacklucus
#19 · blacklucus · 29.06.2010 17:41
<< Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele >>


wie doof ist das denn ? wie wäre es denn mal nach 3-4 monaten endlich mal den ping in griff zu bekommen , dann würde sich das problem mit der hitbox von selbst lösen !
eine vergrößerte hitbox .... dann rennt man um ne ecke und wird noch erwischt obwohl man sich schon 2 m dahhinter befindet ... naja ma sehn
trick[81]
#20 · trick[81] · 29.06.2010 17:43
nee, jetzt ernsthaft...das ding hat das cross hair und den red dot (alles beides)...und das wiederum macht HC sinnlos, weil keiner mehr was anderes spielen wird

http://www.youtube.c...9u5Pfp8

da kannste mal guggen, das video hab übrigens hier aussem forum.

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