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*Begriffsdefinitionen

Zu aller erst gilt es folgendes über die MISSIONEN zu wissen: Diese sind eine sehr gute Gelegenheit, sowohl Erfahrungspunkte (für den nächsten Rangaufstieg), sowie auch massig VALOR POINTS zu erhalten - und das vor allem, wenn man noch kein hohes Level erreicht hat!

Jeder Missions-Eintrag enthält einen Allgemeinen Teil (hier rot) sowie eine oder mehrere farbig (grau/weiß) hinterlegte "Kriterien".

Beispiel:

AA DESTROYER II
Kürzel: AAD2
Missionsart: Bounty (Kopfgeld)
Für Klasse: ALLE
Mehrfach ableisten: Nein
Belohnung (VP): 30
Benöt. Helden-Level: 20
Benöt. Vormission: AA Destroyer I

Kriterium 1
Aufgabe:5x Kill oder Kill Assist
durch Angriff auf Klasse/Vehikel: FLAK-GESCHÜTZ (AA)
zu erreichen in: Gesamtspielzeit
als Klasse/Vehikel:
FLUGZEUG
mit Waffe:Flugzeug-MG
Gilt als verloren: wenn 5x im FLUGZEUG durch gegn. FLAK getötet


1. Allgemeine Missionsinfo

Hier findet ihr Name und Übersichtskürzel. Dieses soll euch helfen, eine spezifische Mission im großen Missionsbaum schnell wiederzufinden.

Desweiteren klärt der allgemeine Teil euch auf, welche MISSIONSART vorliegt (Waffen, Vehikel, Kopfgeld oder Allgemein). Die Missionsart entscheidet zusammen mit der KLASSE darüber wie und mit welchem Materialeinsatz ihr rechnen müsst. Bei COMMANDO könnt ihr die Mission z.B. nur mit der COMMANDO-Klasse abschließen, weil eventuell die ausführende Waffe ein Snipergewehr sein muss. Genauere Details findet ihr dann in den KRITERIUM-Abschnitten!

Am interessantesten ist natürlich der dritte Teil im allgemeinen Part: Die BELOHNUNG (VP) gibt darüber Auskunft, wieviele VALOR POINTS ihr nach Ableisten der Mission erwarten dürft und ob die Mission öfter als 1x durchgeführt werden kann. Es gibt jedoch nur sehr wenige Aufträge, die MEHRFACH ABGELEISTET werden können. Daher steht hier meistens NEIN.

Für Jede Mission (ausgenommen der allerersten) gibt es mehrere Bedingungen: Entweder müsst ihr ein bestimmtes HELDEN LEVEL erreicht (Stufen sind hier 0,5,10,15,20 und 25) und eine bestimmte VOR-MISSION bereits erfolgreich abgeschlossen haben. Diese ist dann entsprechend in der Angabe verlinkt und namentlich genannt. Wie die Mission in der Gesamtheit mit anderen zusammen hängt, seht ihr im großen MISSIONSBAUM.

2. DIE KRITERIEN

Jede Mission kann eine oder mehrere Kriterien beeinhalten die für den Abschluss erfolgreich bestritten werden müssen.

Unter AUFGABE lest ihr, was ihr genau machen müsst. Hier gibt es zumeist KILLs oder alternativ KILL Assists (d.h. ihr müsst den Gegner nicht töten = Kill, sondern es reicht als Erfüllung auch aus, einen Kill-Assist zu erhalten, d.h. den Gegner stark zu verletzen/beschädigen). Es gibt jedoch auch die Voraussetzungen: SCHADENSPUNKTE AUSTEILEN (=Jeder Treffer an einem Gegner gibt eine bestimmte Menge an Schadenspunkten) oder SCOREPUNKTE ERHALTEN (=beim Einnehmen einer Flagge erhaltet ihr SCOREPUNKTE)

Die nächsten vier Einträge beschreiben exakt, WIE genau ihr die AUFGABE erledigt: Welche Klasse oder mit welches Vehikel ihr X-mal zerstören müsst ("..durch Angriff auf...") und welches Vehikel/Klasse und welche Waffe ihr hierzu benutzen müsst (als Klasse/Vehikel ; mit Waffe)

Am wichtigsten ist jedoch der Eintrag ZU ERREICHEN IN. Hierbei gibt es zwei Möglichkeiten
  • GESAMTSPIELZEIT = Ihr könnt eure AUFGABE, bzw die nötigen Kriterien (Kills, Assists, Score- oder Schadenspunkte) über mehrere Mapwechsel und länger "ansparen" und müsst sie nicht in einer Runde erledigt haben. Ihr steht hier unter keinerlei Zeitdruck

  • 1 RUNDE = Ihr müsst die AUFGABE des KRITERIUMS spätestens am Ende der aktuellen Runde erreicht haben! Schafft ihr dies nicht, müsst ihr nach dem Mapwechsel erneut von 0 anfangen. Kills oder Schadens-/Scorepunkte werden NICHT gesammelt
Zu Berücksichtigen für die Voraussetzung ZU ERREICHEN IN ist auch das Feld GILT ALS VERLOREN. Auch hier gibt es mehrere Optionen:
  1. NIE = Die Mission kann man nicht verlieren. NIE gibt es immer nur in Verbindung mit GESAMTSPIELZEIT!

  2. WENN AUFGABE AM RUNDENENDE NICHT ERREICHT = Gilt immer bei Aufgaben, die in 1 RUNDE erreicht werden müssen

  3. WENN X-mal VON [Klasse/Waffe/Vehikel] GETÖTET = Diese Option tritt vor allem bei den BOUNTY Missionen auf. Hier müsst ihr oft nicht nur die Aufgabe meistern, sondern dürft auch in dieser Zeit nicht so oft sterben wie bei X angegeben.
    Hinweis:Werdet ihr bei einer Mission X-mal von dem angegebenen Gegner getötet, gilt die Mission SOFORT als verloren AUCH WENN die AUFGABE in"Zu Erreichen In" als NIE oder 1 RUNDE gekennzeichnet ist! Ihr müsst dann den Rundenwechsel abwarten um die Mission erneut zu beginnen!
Die Optionen 1-3 kommen desöfteren in Kombination mit sich selbst und vor allem in Kombination mit ZU ERREICHEN IN vor! D.h. es ist möglich, dass ihr ein KRITERIUM zwar nicht in einer Runde ableisten müsst (d.h. es reicht die GESAMTSPIELZEIT), dafür dürft ihr bis dahin nicht öfter als die unter 3. angegebene Anzahl von der geweiligen Gegnerklasse getötet werden. Ansonsten müsst ihr von vorn bei 0 beginnen.

Hinweis: MISSIONEN mit mehreren KRITERIEN

Es gibt zahlreiche Missionen, die MEHRERE Kriterien beinhalten. Wichtig hierbei ist: Ihr müsst nicht immer alle Kriterien auf einen Schlag erfüllen! Abgeschlossene Kriterien werden gespeichert!

Das bedeutet: Habt ihr z.B. eine Mission mit zwei Kriterien die jeweils in 1 RUNDE geleistet werden müssen, könnt ihr in Runde 1 das erste Kriterium und in Runde 2 das zweite Kriterium ableisten um die Mission zum Erfolg zu führen!

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