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Battlefield Heroes Guide ... Fähigkeiten

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Fähigkeiten

Fähigkeiten im Überblick

Für Detail-Beschreibungen und Einzelwerte der Levels bitte die hinterlegten LINKS benutzen!

Hinweis: Die für Victory-Points (VP) nachkaufbaren Reparatur-, Heil- und XP-Boost Widgets findet ihr im Bereich WIDGETS, da diese allen Helden-Klassen und allen Fraktionen gleichermaßen allgemein zur Verfügung stehen.

Was sind "Fähigkeiten"?
Um eure Helden noch stärker zu machen könnt ihr sie neben Waffen auch noch mit verschiedenen und für jede Klasse spezifischen Fähigkeiten ausstatten. Jede Fähigkeit ist zu Beginn noch unbenutzbar und muss durch die erste Stufe aktiviert werden. Maximal sind 5 Ausbaustufen pro Fähigkeit möglich. Mit jedem Hero Point den ihr erhaltet, könnt ihr so eine Fähigkeit um eine Stufe erhöhen bzw. sie überhaupt erst aktivieren. Zu Beginn eines neu erstellen Helden besitzt ihr bereits eine festgelegte Klassenspezifische aktivierte Fähigkeit:
  • Soldier = Combat Medicine (Stufe 1)
  • Gunner = Hero Shield (Stufe 1)
  • Commando = Stealth (Stufe 1)
Für jede der nachfolgend beschriebenen Fähigkeit gilt im Übrigen: Je höher die Fähigkeit gestuft ist desto kürzer die Aufladezeit zur erneuten Anwendung.

WICHTIG: Die Verteilung eurer Hero Points auf die Fähigkeiten ist nicht von Dauer sondern kann mit Hilfe des Fähigkeiten-Reset-Buttons (rechts oben im Menü) zu jeder Zeit wieder gelöst und neu verteilt werden!


COMMANDO (Sniper)
Elixier(Elixier)Erhöht kurzzeitig deine Renngeschwindigkeit und verleiht euch ein kleines Schild mit zusätzlichen Hitpoints.
Mark Target(Ziel-
markierung)
Du erhältst Punkte, wenn du für dein Team gegnerische Ziele markierst. Zusätzlich erhältst du Punkte wenn das Ziel während der Markierung Schaden nimmt.
Piercing Shot (Durchschuss)Erhöht das Schadenspotenzial deines Präzisionsgewehrs.
Poisoned Blade(Giftklinge)Durch das Messer zugefügte Verletzungen vergiften das Opfer, sodass sich seine Gesundheit um die Effekt-Dauer verringert.
Stealth(Tarnung)Du versteckst dich unsichtbar vor Gegnern. Ab einem direkten Nahbereich (Meter) bist du aber als "Schemen" undeutlich zu erkennen. Dieser Wert ist besser, desto kleiner er ist
Troop Trap(Truppenfalle)Setze eine Sprengladung, die ausgelöst wird, wenn Gegner ihr zu nahe kommen oder wenn auf sie geschossen wird.


SOLDIER (Medic)
6th Sense(6. Sinn)Du siehst kurzfristig alle Gegner.
Blasting Strike(Sprengladung)Schleudert Gegner und Fahrzeuge in der Nähe weg.
Burning Bullets(Brandkugeln)Aus deiner MP abgefeuerte Schüsse setzen Gegner in Brand. Brennende Gegner erhalten einige Sekunden einen Brandschaden.
Combat Medicine(Kampfmedizin)Heilt augenblicklich dich selbst und nahe Teamkameraden. Die Menge deines an dir selbst (deiner Spielfigur) geheilten Schadens steigt mit jedem geheilten Teamkameraden.
Grenade Spam(Granatenflut)Wirf mehrere Granaten gleichzeitig!


GUNNER (Assault)
Explosive Keg(Dynamitfass)Wirf ein Fass auf deinen Gegner und schieße dann darauf, damit es explodiert! Ab Level 5 erzeugt das Fass auch zusätzlichen Schaden über eine gewisse Zeit am Opfer/an den Opfern
Frenzy Fire(Sperrfeuer)Erhöht die Präzision deines MGs, sodass du den Beschuss auf ein einzelnes Ziel konzentrieren kannst. Zusätzlich wird ein prozentualer Anteil deiner Lebenspunkte regeneriert.
Hero Shield(Heldenschild)Schütze dich mit einem Schild, der Schaden (Hitpoints, HP) absorbiert.
I Eat Grenades(Granaten-
schlucker)
Schluckt kurzzeitig alle Sprengladungen in der Nähe. Jede vertilgte Sprengladung stellt einen Prozent-Teil deiner Gesundheit wieder her!
Leg It(Tempo!)Erhöht deine Renngeschwindigkeit.

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