Forgotten Hope 2
Battlefield Mods ... 12.03.2010 20:09

Forgotten Hope 2: Mit Highspeed durch den WWII

Wer gerne Panzer fährt, die Kolosse jedoch aufgrund der relativ niedrigen Geschwindigkeit normalerweise links liegen lässt, für den bringt das neueste Update von Forgotten Hope 2 genau das richtige. Die Rede ist vom M18 Hellcat Panzer, der schnellste Panzer, der im 2. Weltkrieg eingesetzt wurde. Weiterhin bringt das Update ein neues System für Spawnpunkte, das bei einnehmbaren Flaggen jeweils verschiedene Spawnpunkte für jedes Team bereit stellt.

M18 Hellcat



Der M18 Hellcat wurde erstmals 1943 produziert und fand sowohl in Teilen Europas als auch Japans seinen Einsatz. Die Karosserie wurde von Grund auf neu erstellt, und war weitaus leichter als die des M10, dessen Panzerung auf der des Sherman basierte, was ihm Spitzengeschwindigkeiten bis zu 97 km/h bescherte. Doch wo Licht ist, fällt auch Schatten, und deswegen zog der Hellcat aufgrund seiner schwachen Panzerung bei direkten Gefechten mit anderen Panzern meist den Kürzeren. Deswegen war es wichtig, sich die hohe Mobilität zunutze zu machen, und in Bewegung zu bleiben, da sich der Turm des gegnerischen Panzers meist nicht schnell genug drehen konnte, um den Hellcat im Visier zu behalten. Der Geschützturm ist nach oben hin offen, was es der Besatzung ermöglicht, Granaten oder Panzerabwehrraketen abzufeuern, sie jedoch auch verwundbar gegenüber Gewehrfeuer des Gegners macht.

M18 Hellcat


Neues Spawnsystem



Im neu eingerichteten Forgotten Hope 2-Devblog gibt es Änderungen im Spawnsystem gleich in zweierlei Hinsicht: Zum einen wird es schon aus Battlefield 1942 bekannte Spawnwaves geben, die das Teamplay stärken sollen. Das System funktioniert recht einfach: Der Server zählt vordefinierte Intervalle runter, und am Ende dieses Intervalls wird jedem Spieler, der gestorben ist, 7 Sekunden zum Spawn gegeben. Dadurch spawnen gleich mehrere Spieler auf einmal, nämlich alle, die innerhalb des vorgegebenen Intervalls gestorben sind. Die zweite Neuerung sind Teamspezifische Spawnpunkte, d.h. die Spawnpunkte einer Flagge sind je nach Team unterschiedlich. Hält beispielsweise Team 1 eine Flagge, sind von diesem Team alle Spawnpunkte des Typs 1 auswählbar. Hält Team 2 hingegen diese Flagge, sind von diesem Team alle Spawnpunkte des Typs 2 auswählbar. Ein Bild sagt jedoch mehr als 1000 Worte:

Neues Spawnsystem


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woggly4
#1 · woggly4 · 14.03.2010 15:50
Schön designed.

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