Project Reality
Battlefield Mods ... 26.01.2010 22:55

Neuer Preview des Soundtracks von PR und Mapvorstellung von Beirut

Im "Highlights"-Forum von Project Reality gibt es heute zwei neue Inhalte zu sehen: Zum einen einen Zusammenschnitt aus fast allen Themes des Soundtracks, der extra für die neue Version maßgeschneidert wurde, zum anderen die umfangreiche Vorstellung einer weiteren neuen Map, "Beirut".

Ehre, wem Ehre gebührt: Scott Tobin, Komponist für die musikalische Untermalung der nächsten Version 0.9 bei Project Reality, hat einen neuen Zusammenschnitt seiner Werke, die in PR erscheinen, auf Youtube online gestellt. Darin enthalten sind ziemlich alle Stücke, die man im Laufe des Spiels so zu hören bekommt. In insgesamt knapp 10 Minuten Video kann man erneut in den Soundtrack hineinschnuppern, den Scott zusammen mit seiner Band aufgenommen hat.




Ausserdem stellt Entwickler Deer seine neue Map "Beirut" vor, die in der gleichnamigen Hauptstadt des Libanon spielt. Sie wird unter den Spielmodi Vehicle Warfare Gamemode und AAS zu spielen sein, jeweils mit 16, 32 und 64 Spielern, wobei die 32 und 64-Spielerversionen sich beim VWG bis auf die grundsätzliche Verteilung der Flaggen gleichen. IDF und Russische Kräfte dürfen auf dieser 4 km² großen Map die Klingen kreuzen. Anlass hierzu ist ein fiktiver Konflikt zwischen beiden Parteien: Israelitsche Truppen versuchen Beirut zu besetzen. Dies kann Russland nicht akzeptieren, und so werden Truppen in den Libanon entsandt, um um die Stadt zu kämpfen.

Die IDF startet in einem Lager vor den Toren der Stadt, ihr stehen APCs, Panzer sowie leichte Fahrzeuge zur Verfügung. Die russischen Truppen beginnen auf einem zivilen Frachtschiff, das an der Küste Beiruts angelegt hat, und können mit Helikoptern, unterstützt ebenfalls von leichten Fahrzeugen und APCs, in die Stadt vorrücken.

Die Map bietet mit ihren 254 Leitern und den Gebäuden, die zum Großteil betretbar sind und die Russen so drauf landen und sich ihren Weg durch die Straßen kämpfen können, einige taktische Anreize, zu denen auch die 3 zerstörbaren Brücken im westlichen Teil der Stadt gehören. Um die Karte gewinnen zu können, benötigt man also mehr als nur gute Truppen: Erfahrung und das Wissen um die Taktischen Möglichkeiten ist ein wichtiger Faktor zum Gewinn.

BeirutBeirut: MinimapBeirut

BeirutBeirutBeirut

BeirutBeirutBeirut


Die restlichen Bilder des 40 Screenshots umfassenden Updates findet ihr in unserer Bildergalerie.

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3 Kommentare

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maxfragg


#1 · maxfragg · 26.01.2010 23:10
man beachte, BF2 hat ein leiternlimit pro map von 255, 254 sind also echt abgezählt

(bevor sich jemand wundert, bei 256 stürzt bf2 ab, sobald ein spieler eine leiter nutzt, klingt blöd, ist aber leider so)

SWIZZ=claus=


#2 · SWIZZ=claus= · 27.01.2010 07:14
Das hab ich auch noch nicht gewusst :D Sachen gibts... Aber irgendwie verständlich die Engine ist jetzt auch schon bestimmt mehr als 5 Jahre alt.

[ 1x editiert, zuletzt 27.01.2010 07:15 ]

DocDurchschnitt


#3 · DocDurchschnitt · 27.01.2010 15:31
Ist mir auch neu, aber echt witzig oder eher kurios...

3 Kommentare

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